Chapter 1
глава 1. два королевства
Весь мир зависит от прошлого. Поступки и действия предшественников прямо влияют на события настоящего времени. Мир это дом для всех, кто в нём родился и жил, живет и будет жить. И каждая живая душа проживая здесь строила и будет строить его определенную часть . Автохтоны строили фундамент, следующие поколения стены , крышу, окна, двери. А нам.. А нам остается лишь принять этот дом таким, каким его сделали наши предки и лишь заняться декором. Но правильно ли строится "дом?" Об этом судит история. А нынешнему поколению остается лишь проживать в той вялой хижине, которая ему досталась по наследству. Изменится ли декор в лучшую или худшую сторону , или не изменится вообще — редко имеет значения, ведь фундамент уже стоит и если он подразумевает хаос , разрушения и смерти, то сложно назвать его удачным.
Жизнь — это система, где каждое поколение промежуточная шестеренка , лишь двигающая уже запущенный первым запускным механизмом процесс.
Закон, принятый большинством не изменить меньшинству в масштабах подобных целой планете. Одно поколение не в силах замести пыль, брошенную сотнями других поколений, также как одной люстре не осветить весь квартал.
А возможно ли построить основу мира удачно? Есть ли вероятность существования той вариации создания фундамента, в которой его были в силах сделать как надо — прочным и общим , в итоге создания которого построятся и ровные четкие стены, аккуратная красивая крыша, а дальше и совершенность остальных деталей, в том числе и интерьер. Просторный сад с деревьями самых разных плодов. В саду будут расти цветы всех видов и каждой популяции. Просторные апартаменты, где место есть каждому и каждый будет вносить вклад и заботу в свой дом.
Увы, существует ли такая вариация мы скорее всего никогда и не узнаем. Но, даже если ваш, а точнее наш дом не соответствует тому, что потенциально могло бы быть, то еще не повод опускать руки. Единственное что может дать нынешнее поколение следующему — ценности. Выбрав верные ценности и передав их по наследству можно изменить историю. То что было в прошлом — неприкосновенно, но может быть скрыто, наложив на него холст настоящего. Стену нельзя изменить, не снеся, но на неё можно наклеить обои. Крыша может протекать, но её можно залатать.
Непосредственно одно поколение не в силах ничего не изменить, но оно может писать новую историю. Оно может дать начало своей эпохе, изменив ценности и затмив грубые рубцы, оставленные прошлым.
Нужно лишь сделать шаг. А легко ли его сделать? Неизвестно, чтобы понять, его надо сделать. Может небольшой шаг будет замечен и оставит важный след, способный писать историю.
Лишь шаг..
В этом мире, который вам следует изучить далее, война между людьми идёт вот уже тысячу лет. Война началась еще со времен, когда человек только выучился речи. Век за веком люди сражались против друга, но историю пишут победители, а победители это те — кто сильнее. В ходе длительного кровопролития на суше осталось лишь две популяции людей , два королевства.
Читатель может подумать что дело в территории и природных ресурсах, но в войне это не играло особой роли.
Причина войны артефакт — Щит Бога Элиоса, сила которого настолько велика, что ради него люди выбирали насилие друг над другом вот уже тысячу лет.
Сила этого предмета заключается в нейтрализации абсолютно всей магии в области, масштабом в королевство. То королевство, в землях которого находится артефакт, позволяло ему созерцать и процветать.
Магия здесь является основой жизни. У каждого человека в разной степени имеется магия. Мир был создан магией и она пропитала каждую песчинку на этой планете. Но с давних пор на все земли был обрушен хаос. Вся Магия которая витала в окружающей среде потеряла контроль и обратила мирные земли в пустоши и руины. Магия непрерывно разрушала все на своем пути. Земли, на территории которых действовал Щит Элиоса были единственными пригодными для существования. Лишь история помнит когда, на какой период времени артефакт находился у каждого королевства, известно лишь что в течении тысячи лет его завоевывали и защищали десятки раз. На данный момент Щит Элиоса находится в королевстве Солнца — Солиуме. Солиум богатое и очень развитое королевство, народ которого в основном имеет выбор в течении жизни и волен выбрать путь, который ему по нраву. Вода и еда была в избытке, повсюду роскошные сады, деревья, ручьи, водопады, красивая архитектура, рынки, лавки, целые магазины и все это блестит под лучами яркого солнца. Вокруг всего королевства возведена высокая белая стена, защищающая земли от недруга и природных условий. А в середине всех этих земель красуется высокий, роскошный замок — покои лидера всей роскоши, что находится внутри этих стен — Короля Астрициуса Солмира XII. Подробно о роскоши и культуре королевства мы вернемся в следующих главах.
Параллельно с развитием, как уже известно, Солиум вел войну. А воевал он с соседним королевством , чьи земли были на другой стороне континента. Земли двух народов разделяла просторная нейтральная территория, в которой в основном творился хаос. Нестабильная магия непрерывно поражала её, поэтому пройти насквозь вызывало трудности. Лишь стойкие и умелые солдаты способны пройти через нейтральную территорию. Раньше, в качестве путеводителя по нейтральной земле армия брала с собой тот самый артефакт, но в конце концов эта стратегия оказалась слишком рискованной. Было решено что Щит будет всегда оставаться внутри стен Солиума, а главная задача солдат — защищать его. А стратегия нападения была забыта.
Королевство находящееся по другую сторону нейтральной территории — Королевство Дождя — Брохия. Брохия находилась на территории , в которой вечно шел дождь. Местные земли не были защищены от магии вокруг, поэтому и очень часто большой процент времени и сил королевства уходил на восстановление и борьбу с нею. Тысячу лет назад предки народа Брохии выбрали это место. Среди огня и льда, вихрей, и пустынь, где выжить целому народу было практически невозможно, земли, где всегда идёт дождь были самыми близкими к безопасным. В Брохии шел вечный дождь. В зависимости от фазы Луны он усиливался или ослабевал, но никогда не заканчивался. Наравне с дождем можно было узреть вечно гремящие раскаты грома и свист молний.
Брохия была красива, но бедна. Не хватало лишних рук, которые могли бы заняться добычей руд, торговлей, земледелием. Всего было по малому. Тут хорошо росли определенные плоды, которые эволюционно отреклись от Солнца и растут , используя лишь почву и воду — Водная Флора. Она давала плоды, злаки и тем самым продовольствие было урегулировано.
Увы, вечная гроза и ливень не всем по нраву. Часть ушла в поисках лучшего места, многие сошли с ума и не смогли больше находится в этом мире. Другая часть погибла от суровых условий жизни. Еда была не совсем питательна, а работать надо было всем. Люди работали по 16 часов в сутки. То были работы шахтеров или земледельцев. Некоторая часть погибла от физического истощения. Населения королевства падало с безумной скоростью.
Архитектура запоминалась своей оригинальностью. Высокие и узкие здания на каждом этаже которого были кровли против дождя, они напоминали угрей с кругообразными плавниками по всей поверхности тела. Дороги были сделаны из каменных кирпичей, вечно мокрые и скользкие, а через каждый метр дороги чередовались решетки, через которые вода сливалась вниз. Это была своеобразная канализация, но в итоге вся вода, вечно льющаяся низ, попадала в циркуляцию под королевством , которое направляло всю воду по разным векторам, образуя своеобразные реки под дорогами, но в одну конечную точку — Серое Озеро.
Оно находилось чуть дальше от основных земель королевства и играла лишь роль приемника воды. Название озеро получило от цвета поверхности, где росли плесневые грибы-гидрофилы, чувствовавшие себя очень комфортно в пределах озера. Грибы размножались много лет и в итоге покрыли всю верхушку озера, окрасив его в серый цвет. Они очень любили воду и использовали большое количество для метаболизма, поэтому уровень воды в озере оставался практически одинаковый и проблем с потопом не создавалось. Бывали наводнения в особые дни, когда магия была намного мощнее обычного. Но народу, поколениями живущему в такой местности уже не было страшно. Для обеспечения безопасности все дороги были выше уровня земли и представляли из себя сеть мостов , под которыми всегда, подобно реке, текла вода к Озеру.
Здания начинались с третьего этажа. Первые два находились ниже дорог и служили максимум подвалом, в них никто не жил в целях безопасности.
Как и полагается каждому королевству по середине был замок, архитектурой представляющий из себя такие же здания, которые были по всему королевству, но в разы шире и выше обычных зданий. Если представить замок в виде квадрата то посередине было основное здания, а по углам были четыре сторожевые башни, на одну треть уступающие главному в длине. На каждом из зданий ,в том числе и главному по середине , стояли огромные металлические булавки, с большим шарообразным концом — громоотводы. Молния была не страшна, ведь все разряды впитывались ими.
На самом верхнем этаже жил Король — Юджин Дождливый. Народ его прозвал худшим королем истории Брохии из-за того, что он думал лишь о своей душе.
Говорят, что он не выходил из своей палаты вот уже 20 лет. Король лишь по званию, оставивший свой народ, стремящийся к искоренению, на произвол судьбы. В том числе война, которую оставили прошлые Короли на плечи Юджину,была ему чужда. Его больше не волновал Щит Элиоса, он был стариком, который отбросил всё.
И это дало последствия.